indienova.com/steam/game/2484741
同时也充满了怀旧之情,重复出现的Zulu语“ingwe idla ngamabala”提醒我们,我们都是靠各自的才能生存下来……同时也充满了怀旧之情,重复出现的Zulu语“ingwe idla ngamabala”提醒我们,我们都是靠各自的才能生存下来……音乐包中还包含了《Starcadian》、《GosT》、《Ollie Wride》、《Dance With
indienova.com/u/hakace/blogread/33195
和像素画,虽然还很初级,但终于把初始场景搞出形还是很有成就感的~ 主灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境……)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,……于是只好自己简单敲了个依据摄像机位置分层移动的自制视差层,虽然功能单一,但用起来还挺舒服
indienova.com/groups/post/29728
发起:业 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……不过前面的工作也不能完全否定,至少是得到了一套我们觉得还比较有趣的玩法内容。……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性
indienova.com/game/clash-of-panzer
2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/steam/game/2472990
"打灰机"的玩法基于作者拥有的人生第一份电视游戏,是个比任天堂FC游戏还古早的东西……要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合;游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时,用Excel画的,音效靠嘴和手机录音后
indienova.com/game/accelerating-hotkeys
你是一个公司的机器人,没有家可回,没有债务可还
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)